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《厄運online》卷一章四3

  「虛擬遊戲的一開始,都是從新手村練起。」耳邊傳來小柯的電子音,但卻沒有看見人影。

  「呃……小柯妳在哪?」民宿房間不大,在原地轉一圈就能知道大致擺設,也清楚知道這房間內,只有堊縕一人。

  「個使用者已經在厄運online遊戲內了,小柯當然不會再出現這裡了。待在這個房間,個使用者還能聽得見小柯的聲音來了解大致遊戲怎麼進行,要是出了這房間,個使用者就只能重新進到EVC系統才能和小柯對話了。」

  堊縕身子一頓,將欲踏出房間的腳收回來,迅速地關上門,由於多一層鏡面的不適,堊縕只得乖巧地坐在床上,等待指示。

  「個使用者應該能看見木桌子上有一個小側包、幾瓶藥水還有幾把武器。人類職業分四種個使用者還記得吧?」

  「嗯,騎士、刺客、輔師和法師。」即使知道小柯見不著,堊縕還是下意識點頭。

  「個使用者達到十五級便可選擇職業外,額外還有屬性要考慮……屬性也分四種,水、火、土、風,很基本的四元素。」

  「在厄運的職業與屬性的分配上,是隨玩家喜好決定,不過也會有少數玩家認為特定職業就有專屬的屬性搭配……小柯無法替個使用者做決定,個使用者只要依自己喜好或判斷轉職就可。」

  「但一開始的武器只能選擇一項,個使用者能暫時選擇想要的職業試試操作,若是不妥,新手村的任務輪完一波都會在拿到其他職業的武器,可以變換找出合適的職業。」

  聽到小柯的講解,堊縕準備認真地打量著木桌上的四把武器,可又眨了眨眼,發現好像有什麼在視野中央停滯不動,堊縕轉了轉視野,仍是待在中央跟著視野跑,堊縕想著是不是戴眼鏡的關係,正準備要將眼鏡拿下時,小柯突然想到什麼似的「喔」了一聲。

  「個使用者有發現視野上有個淺淡的十字線嗎?」

  堊縕眨眨眼,小柯一提十字,堊縕才注意到在視野中央的淡淡痕跡正是十字型的。

  「有,這是什麼?」堊縕皺了皺眉,眼前多了異於往常的東西讓他怪不習慣。

  「這是新手村的輔助系統,對怪物或是對敵對陣營的攻擊判定,靠攻擊定點就可以搞定,但要知道物品資訊,就要注意十字線的位置,和物品對上才會出現物品數值。」

  「然而這是新手村要讓初入遊戲的玩家適應所給的輔助系統,出了新手村是不會出現的;職業技能也同樣,在新手村有輔助系統讓玩家順利使出技能攻擊,但攻擊方式玩家要親身記憶,出了新手村就得靠自己施展。」

  「不過不用擔心,新手村不會限制出入等級,玩家要是習得新技能,便可以回到新手村體驗技能輔助。低級別的技能施展並沒有太要求動作精準;但高級別的技能有個動作百分比的計表,施展動作未達百分比的六成,就會施展失敗,若是施展成功,攻擊也會隨著百分比變化,百分比愈高攻擊就愈高,反之亦然。」

  堊縕了然地點點頭,可又一皺眉,運動神經發達的他要做到施展動作並不難,可這是對他來說,要是其他四肢不協調的玩家,那要怎麼辦?

  「所以厄運這款是非常重視玩家動作協調的高難度遊戲,才會有玩家想來挑戰,因此火紅。」

  擁有死亡主宰坐鎮的恐怖遊戲至今為止能高度發展下去,正是因為厄運獨特的攻擊判定,就是有難度,所以才會有人想挑戰,同時也想見識一提到就會哀聲遍野的主宰幻覺技能有多強大。

  體驗過莎拉幻覺技能的玩家不少,但放進厄運所有的玩家群內,就會顯得廖廖數人,所以常會在玩家閒聊當中聽見「傳說中的死亡主宰」,再加上莎拉的去向不明,來無影去無蹤,真正正面瞧見莎拉的玩家也沒幾個,縱使是自莎拉身旁經過,大多數玩家都會認為只是走動的女孩NPC。

  只要莎拉不大開殺戒,她的真身就永遠是個謎。

  「怎麼樣?聽到我說這遊戲的難度,個使用者有躍躍欲試的感覺了嗎?」

  「嗯!」堊縕大力點頭,他何止躍躍欲試,眼裡興奮的光芒就快亮過海灘上的陽光。

  「用十字線去對準武器吧,要記住十字線的位置,方便在檢視裝備的時候節省時間。」

  堊縕點點頭,跟著照指示做,透過鏡面看著四把武器的其中一項,十字線對上,立即有數值列在視野上。

  第一把長劍是騎士最入門款的武器,騎士是以高防禦高血量為主的坦克型職業,常有玩家會在副武器搭配上一面防盾擋傷害,不過坦克型的職業很吃重量,厚重的盔甲、武器、盾,都會讓玩家寸步難行,因此在裝備武器上的取捨很重要。

  為了讓遊戲有真實感,每個武器與裝備上都有重量數值,會讓玩家感覺沉重,若是一身裝備搭配得過於厚重,也會影響玩家感度與速度。

  中央十字線往旁稍移,第二把是雙刀短刃,刺客的主要武器,刺客著重在速度與暴擊力上,是隱蔽致命型近身職業,能無聲無息地靠近敵人,並且藉由攻擊判定的操作,可以給予敵人部位傷害的加成,例如敵人是殭屍來說,必定是斬下腦袋才能讓殭屍活動停止,但因為短刃的攻擊不深,可是攻擊處是致命部位,就容易出現高暴擊的加成,快速銳減對方血量,或是直接拿下腦袋,或是其他各種攻擊方式。

  第三把石槌是輔師的攻擊武器,但對技能施法上,就只是個輔助屬性加成的工具,不過這武器對血量薄弱的輔師來說,是個近身唯一能抗衡的武器,若是攻擊施法得快,也能就近給對手來個措手不及。輔師的技能大多都是範圍的恢復技,或是輔助技,攻擊上的技能極少,但需要的施法動作也會跟著簡易。

  最後一把魔杖也僅是法師做為輔助屬性的加成工具,最主要還是玩家的施法操作,法師是個高魔法攻擊、範圍極大的強勢遠距離職業,但這職業要記住的施法陣型卻是繁多複雜。

  輔師和法師是歸類在陣型上的施法動作,皆以手來繪畫出施法陣型的樣式,攻擊強大的、範圍廣大的,陣式就會愈發繁複,是個需要記性與手速的魔攻職業。

  「……大致上的職業分析就是這樣,若是加上屬性的話,職業的技能會分歧,但大多都是屬性效果的差別,實質傷害並沒有變化,除非是對上剋屬性或是被剋屬性。」

  雖然不知道堊縕會選擇什麼樣的職業,但小柯的工作就是讓個使用者了解遊戲設定,在堊縕觀察武器數值的時候,同時介紹職業的特性。

  「嗯……」

  堊縕皺著眉頭,他很想每個職業都試一試,畢竟第一次接觸虛擬遊戲,自然對這些職業都感到興趣,可就不知道為什麼,他心底就是想選擇那把雙刀短刃,好似刺客就是他的歸屬一般。

  堊縕猶豫了好一會,最終還是拿起了雙刀短刃,他想反正任務還可以拿到其他職業的武器,就別太煩惱這一塊了。

  一拿起雙刀短刃,其餘三把武器瞬間消隱,木桌上只留側背包和幾罐藥水。

  手上拿著武器不好研究背包,堊縕下意識地將武器順手往身後一帶、一放,雙刀正好重疊地穩穩放在皮帶掛上的皮套,堊縕的動作迅速,好似這種動作他已經習慣了很久。

  然而就是這個想法一出,讓堊縕怔愣了下,完全無法理解自己為什麼會對這種事習慣。

  堊縕大皺眉頭,雖然是這麼納悶著,手上的動作可沒停。厄運內的背包設定是與現實生活的背包差不多,想要放什麼進去都可以,不管大的小的圓的扁的,只要放得下都可以放,但是在怎麼放也有個底限,每個背包都有個耐重值,要是放置的物品重量超過耐重的話,角色會無法移動,只能從背包內挑個不重要的東西,減輕耐重才能繼續移動。

  不過要注意的是,如果這是發生在危險區中,那麼觀察耐重值這點就很重要了,不然就因為一瞬間無法移動而血量掉零,遊戲內的死亡懲罰可不會減輕的,10%的經驗值可是很寶貴。

  堊縕將背包側戴在身上,將各三瓶的紅水與藍水都放進背包裡,然後他就準備要踏出民宿去冒險了。

  「要是迷路能從系統裡找出地圖來看,要是不懂地圖上的標記,地圖旁邊會有說明,這種小細節的事情就讓個使用者去摸索了……最後出了門要記得先看主線任務的內容,祝遊戲愉快……」

 
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